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눈팅하는 게임개발자 블로그

Title Scene에서 Tutorial 버튼을 통해 진입할 수 있는 Tutorial Scene이다. 튜토리얼을 만든다면 튜토리얼은 간소화하고 짧게 하는 것이 맞다고 생각했기 때문에 가능한 한 간단하게 만들어 보려고 했지만 이를 설계하고 기획하는 능력이랄까 애초에 해본 적이 없었기 때문에 쉽지 않았던 것 같다. 다만 타워 상점을 통해 타워를 짓는 방식 자체가 기존의 타워 디펜스와 다르기 때문에 이 부분은 확실히 짚어야 할 것 같았다. 화면 중앙 하단에 나타나는 대화 박스로 타워를 짓는 방법과 타워가 진화하는 방식(2개가 합쳐져서 다음 레벨의 타워 1개로)까지 짚어주고 간단하게 튜토리얼 종료. 간단히 UI를 설명해주는 도움말 툴팁을 띄워주고 마무리. 다 만들고 나서 든 느낌은 확실히 튜토리얼은 실패한 설계..

Title(Lobby) Scene 게임을 처음 시작하면 나타나는 본 게임 전의 게임 타이틀 씬이다. 관련 코드는 GoogleServiceManger, UpgradeShopManager github.com/Palamore/TATD_Codes/blob/master/GoogleServiceManager.cs github.com/Palamore/TATD_Codes/blob/master/UpgradeShopManager.cs 해당 씬의 플로우는 대충 이렇다. 구글, 게스트 로그인 모두 Game Start, Tutorial, Gallery, Credit 4개의 버튼이 활성화되며 구글 로그인의 경우 추가로 Upgrade, Achievement, Ranking 3개의 버튼이 추가로 활성화된다. 대충 간단한 것들로는 T..